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Foto do escritorErick Nurmberger

G2. CHEIROX-2000


Você já imaginou se pudesse sentir cheiros enquanto joga o seu jogo favorito? Pois é, agora isso é possível. Cheirox-2000 é a invenção que promete revolucionar o campo do Design Sensorial e do setor de Jogos. Desenvolvida com a mais alta tecnologia, o projeto tem a proposta de ampliar os limites de uma experiência imersiva e sensorial através do estímulo do olfato e proporcionar ao usuário uma simulação verossímil do ambiente que deseja reproduzir, permitindo-o que desfrute por completo dessa (não)realidade.


Especificações do produto


O produto contará com:


Hardware 'Tanque', espécie de console;

Máscara de borracha;

Tubo de saída de ar;

Cabo USB Azul;

e Cartuchos aromatizados.


O Tanque possui o formato semiesférico, sendo a parte plana responsável por trazer mais estabilidade e segurança, enquanto a arredondada funciona como um casco protetor das máquinas (essencialmente a Placa Mãe) e sistemas do núcleo do Hardware, além de conter toda a parte interagível com as entradas para os demais equipamentos e o completam.

O Hardware dá acesso à 6 compartimentos com travas, espécie de 'pernas' que reforçam sua base; para que os cartuchos aromatizados sejam encaixados. Cada

um possui um leitor de códigos, esses impressos nos cartuchos. Em seu interior, 6 tubos menores ligam os conteúdos até o tubo central que, por fim, será conectado ao tubo de saída de ar (solto) que levará as fragrâncias ao usuário. O tubo central será ventilado por uma ventoinha, essa encontrada no lado contrário à saída para o tubo solto, ainda na parte interna do Hardware.

No casco, uma entrada para o cabo USB, conectado ao computador ou máquina em que o jogo ou a experiência imersiva será reproduzida. O interruptor de liga/desliga se encontra no próprio cabo, visando simplificar a interface do Hardware.


A máscara será vedada com borracha, com exceção de seu topo, esse elástico, visando não só fornecer maior conforto na parte do nariz, como também impedir que o ar saia por cima. O elástico também será ajustável, levando em consideração uma questão ergonômica. Em cada lado terá um exaustor para que o ar circule, possibilitando que o jogador respire sem dificuldades e que o aroma vá, aos poucos, esvaindo. Para que a máscara fique presa à cabeça, duas alças de elástico ajustáveis garantem segurança e estabilidade. Por último, um encaixe para o tubo de saída de ar, localizado na altura da boca.


Os cartuchos são cápsulas de metal com ligação de alumínio, com um código de cobre e uma saída para o tubo menor (no interior do Hardware) com válvula que abre e fecha. Durante o jogo, os códigos serão lidos e, se a condição for verdadeira, a válvula abrirá, liberando o conteúdo do recipiente e ativando o Efeito Joule-Thomson, ou expansão adiabática, transformando o conteúdo em gás sem que haja troca de calor com o ambiente.

3 conjuntos básicos de fragrâncias já virão na compra do produto, sendo esses os conjuntos Floral (lavanda, rosa, girassol, eucalipto, margarida e jasmim); Cítrico (laranja, abacaxi, tangerina, limão, kiwi e maracujá); e Tempero (canela, alecrim, curry, baunilha, orégano e coentro). Também é possível comprá-los avulso, onde outros conjuntos também estarão a venda, cada um contendo 6 unidades.


O Futuro da Tecnologia

Ainda que seja um produto que, por si só, desempenha bem a sua função, ele pode ser ainda melhor se usado em conjunto com outros equipamentos, como os famosos óculos de realidade virtual. Com o mercado de experiências sensoriais e sinestésicas crescendo em uma velocidade absurda nos últimos anos, investimos no que acreditamos ser o futuro da Tecnologia. O projeto, apesar de voltado para o mercado de Jogos, também pode agregar valor em outras áreas, como a de Aromaterapia. O que estamos desenvolvendo não é apenas um projeto de mídia digital. Ele é, também, um novo horizonte para os amantes de cheiros e experiências imersivas.

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